这是一段作者投入3000小时硬核射击游戏CS:GO后,情绪突然爆发却无力全吐的短感悟,作者可能曾在深夜单排熬苦局攒分,凑齐好友时在Mirage拱门、Inferno香蕉道、沙二B洞吵嚷着拉枪线、打战术、保大狙,把专属虚拟战场当成青春挥洒汗水与攒满烟火气的地方,可某一刻所有积累的细碎焦虑、重复感突然决堤,只疲惫又带点未竟吐槽的气急,敲下那句情绪化结尾。

之一次打开CS:GO是在大二的冬天,宿舍暖气不足,我裹着羽绒服搓着手,跟着教程学买甲、扔闪,之一次在Dust2的A小拆包时,手心里的汗把鼠标垫浸出了印子,那时候觉得这游戏真酷——和室友开黑到凌晨三点,赢了一起拍桌子喊“奈斯”,输了就蹲在语音里复盘“刚才那个闪要是扔高点就好了”,那3000小时里,有过连升五段的狂喜,有过用AWP穿死三个的截图,甚至为了练枪,把创意工坊的地图刷到能闭着眼走。

可不知道从什么时候起,打开Steam库里的CS:GO,手指悬在“开始游戏”上,却先叹了口气。

打了3000小时CS:GO,敲下这四个字,我烦了

烦的是匹配界面那漫长的等待,更烦等来了队友后,之一句不是“加油”,而是“你们能不能别送?”,昨天打了一局Mirage,中路刚交火,队友因为我没及时补枪就开始阴阳怪气:“会不会玩?不会玩回家种田去。”我看着屏幕上自己0-2的数据,刚想解释刚才被闪白了,他已经退出了语音,只剩下键盘敲击的声音,像在敲我的耐心,还有那种永远在挂机的队友,开局就蹲在出生点不动,问他就说“ *** 卡”,最后看着我们输了还发个“呵呵”。

烦的是练枪的瓶颈,我对着Aim Botz打了一下午AK,感觉准星都要刻在屏幕上了,可一到实战,敌人从拐角跳出来,我的手还是会抖,子弹还是会飘到墙上,段位卡在黄金一星快半年了,赢一把像过年,输一把掉的分比赢的还多,有时候看着别人的直播,人家枪枪爆头,我却连个静止的靶子都打不准,突然就觉得:我到底在较什么劲?

烦的是游戏和现实的拉扯,上周为了打一场五排,推了和女朋友约好的电影,她在 *** 里说“你和CS:GO过吧”;期末周因为熬夜开黑,挂了一门课,辅导员找我谈话时,我盯着他桌上的文件,脑子里想的还是刚才那局没守住的B点,前几天妈妈来 *** ,问我“最近怎么总宅在宿舍”,我握着手机,看着屏幕里的游戏界面,突然不知道该怎么回答。

更烦的是那些作弊的人,明明躲在箱子后面,却被人穿墙爆头;明明没露脚步声,却被人提前架住,举报了一个又一个,可第二天还是能遇到,有时候看着对面的人转着圈杀人,我就想:这游戏到底还有什么意思?

其实我知道,我烦的不是CS:GO本身,我烦的是那个被游戏牵着走的自己——会因为一局输赢影响一整天的心情,会把时间都耗在屏幕前,却忘了抬头看看窗外的树,烦的是那些把游戏里的戾气带到生活里的瞬间,烦的是明明知道该停手,却还是忍不住点开游戏的惯性。

刚才我把CS:GO从桌面快捷方式删掉了,也许过几天我会重新下载,也许会和老队友再开一局,也许还会为了一个残局紧张到手心出汗,但现在,我真的烦了——烦那种攥着鼠标却不知道为什么而玩的感觉,烦那种把快乐寄托在数据上的自己。

窗外的阳光挺好的,我想出去走走。